21 決鬥二十一點分析
基於上述玩家方法,下表顯示了所有可能結果的概率和對回報的貢獻。
21 決鬥分析 | |||
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事件 | 支付 | 可能性 | 返回 |
玩家擊敗莊家 | 2 | 31.40% | 62.80% |
經銷商破產 | 2 | 5.89% | 11.78% |
經銷商不合格 | 1 | 4.95% | 4.95% |
領帶 | 0 | 15.08% | 0.00% |
折疊 | -1 | 5.69% | -5.69% |
球員半身像 | -2 | 5.99% | -11.98% |
莊家擊敗玩家 | -2 | 31.01% | -62.01% |
全部的 | 100.00% |
右下方單元格中的房屋邊緣為 0.16 %。 玩家將加註 94.31 %,平均每手下注 1.9431 個單位。 風險要素為 0.08 %,即預計損失佔全部賭博金額的百分比。
平心而論,遊戲的幫助文件指出,“主遊戲的理論玩家回報率 (RTP) 為 98.38%。” 在我獲得可信的第三意見之前,你必須選擇相信誰。
我對 2 Up 賭注的分析如下表所示。 右下方單元格中的房屋邊緣為 6.53 %。
2 向上分析 | ||||
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事件 | 支付 | 組合 | 可能性 | 返回 |
三樣 | 20 | 26,312 | 0.52% | 10.50% |
一對 | 3 | 1,033,344 | 20.61% | 61.84% |
失敗者 | -1 | 3,953,664 | 78.86% | -78.86% |
全部的 | 5,013,320 | 100.00% | -6.53% |
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